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Le virtuel permet l'immersion et la navigation interactives dans un « cyberespace » en trois dimensions. Cette révolution technologique s'inscrit dans les différents procédés de simulation inventés au cours de l'histoire. L'image de synthèse symbolique produite par l'ordinateur n'est pas une représentation ; le terme de réalité ne lui convient guère, bien qu'il soit souvent utilisé.
Sommes-nous dès lors fondés à confronter ces deux paradoxes que représentent la « réalité » psychique et la « réalité » virtuelle?